Показаны сообщения с ярлыком Болтовня. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Болтовня. Показать все сообщения

вторник, 12 апреля 2011 г.

Сегодня создал себе безплатный аккаунт на cgsociety.org

Давно лажу по этому сайту, черпаю вдохновение и восторгаюсь трудом людей. Но сам как то не решался там зарегистрироваться, наверное стеснялся, боялся насмешек. Если честно и сейчас боюсь. Но чем чёрт не шутит вдруг скажут что не так уж всё ужасно, вдруг чем помогут, что то посоветуют. Лишняя реклама ни когда не бывает лишней. Пока сам ничего не выкладывал, зато насмотрелся на чужие работы и захотелось их выложить у себя на блоге надеюсь их создатели на меня не будут сильно злиться.

Начну с работы которая наверное понравилась больше всего, хотя не факт однозначно сказать затрудняюсь....


Ссылка на эту работу и её обсуждение с дополнительными ракурсами

Ещё одна работа которая меня зацепила. Вот люблю такие картинки со стилизованными персонажами.


Ссылка на эту работу

Вот очень весёлая работка но и ренден у неё хорошего качества


Ссылка на эту работу

Не смог пройти я мимо и этой работы по моему очень креативненько


Ссылка на эту работу

Ещё одна гениальная идея, я бы её назвал " Лучшии друзья девушек это бриллианты"


Ссылка на эти бриллианты

Вот таких девочек просто обожаю, нет не просто обожаю, а обожаю- обожаю...


Ссылка на девочек

А вот такую мерзость я не только не люблю, но и боюсь, но сделано круто, просто офигенски


Ссылка на эту мерзость

А вот этот господин похож на нашего отечественного Евгения Хавтана лидера группы БРАВО


Ссылка на работу

понедельник, 14 марта 2011 г.

Первые попытки потрогать SSS в Mental Ray

Вот на выходных получилось потратить время, для себя так сказать, точнее для своего развития. И я решился на то, чего раньше безумно боялся. А боимся мы обычно того чего не знаем. Так вот мне всегда нравелись объекты отрендереные с помощью шейдэров SSS, очень они реально выглядят. Но сам решался только на то что бы загрузить их в слот редактора материалов посмотреть на настройки и выключить побыстрому )))) Так вот полазел по инету в поисках статей благо их стало много вот пример по которой я ковырял это шейдэр, помоему вполне сносная статейка с примерами достаточно наглядными и понятныи  http://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=146834
 http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=848 
Вот что у меня получилось после пару часов ковыряния шейдэра SSS Fast Skin. Очень интересный шейдэр имеет много настроек но они понятны,Достаточно быстро считаеться и выглядит здоровски.

суббота, 5 марта 2011 г.

Архитектура.Весьма интересные постройки










Вот увидал недавно в интернете такой вот сборник совершенно удивительных в некоторых местах зданий и решил поделиться с вами. Вот собственно ссылка откуда я их подсмотрел  http://allday.ru/index.php?newsid=430186

четверг, 3 февраля 2011 г.

Некоторое наблюдение про Fusion и Dr.Web

Так вот если у вас установлен в качестве антивирусной системы продукт под названием Dr.Web, то совершенно однозначно, что продукт под название Fusion будет изрядно тормозить, да так что работать невозможно и оперативная память пожираться будет Гигами. Как это не обидно мне пришлось отказаться от Dr.Web`a в пользу McAfee и теперь спокойно могу изучать Fusion и не беспокоиться о вирусной угрозе ))))). Это не реклама просто посоветовали этот антивирус и мне он понравился.

понедельник, 31 января 2011 г.

С чего для меня начался Mental Ray и учёба в МаГУ

Дело в то что я когда отслужив в армии и вернувшись домой почему то решил что нужно получить высшее образование ,и поступил в  Магнитогорский Государственный Университет.Там на предметах дизайна,промышленной графики,эргономике и проектировании архитектурной среды я применял знания 3d и решил для боле прогрессивного изучения внедрить в свою учёбу Mental Ray дабы сделать этот процесс(обучения) для себя более полезным.Так вот было первое задание это эргономика ,в него входило расчёт провианта на семью из 4х человек + условия хранения и размещения потребительской корзины ,скажем так.И это всё должно было излиться в некий подвальчик-погребок где хранятся продукты первой необходимости для семьи из 4х человек рассчитанные на год жизни и учитывалось удобность их размещения и рациональность пространства,много вещей интересных я почерпнул,но в работе не всё было учтено.



А сперва был Photoshop

Для меня это послужило толчком к постижению CG графики.Работал я тогда в нашем городском салоне по продаже фототехники и обработки и печати фото.Я занимался и продажей фотоаппаратов и конечно же ретушью и тому подобной развесёлой ерундой.Мн сие занятие очень нравилось вплоть до тех пор как я стал заниматься 3d ,а это где то примерно было через года 2-3 после того как я научился многому в Photoshop.Делал я эти работы не каким то там чудо плагинчиком ,а сидел корпел над слоями ,масками ,тыкая разными кистями да ещё и без планшета,ну просото полный пипец.


вторник, 28 сентября 2010 г.

Menal Ray как рэндер для работы и удовольствия




Начинал я,как наверное и многие ,свой путь по миру 3D с 3D Max`a и VRay а некоторые даже Scanline .Я особо им не увлекался так как занимаюсь этим относительно не долго с начала 2009 года.Но вот с недавнего времени а примерно с апреля 2010 изучаю Mental Ray чем могу сказать весьма доволен.Представлю вам свои работы,судите и осуждайте,советуйте и помогайте )))